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Realistisches Compsognathus-Asset mit Fokus auf Kieferprofil, Mid Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Compsognathus ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Wert für Render-Pipelines. Es priorisiert Kieferprofil, Körpermasse, Fussstruktur und eine starke Silhouette in Museumsqualität, verfolgt eine Mid Poly-Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen-Oberflächen mit für Textur-Baking vorbereiteten UVs. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmfertige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Integration in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Das gewählte realistische Finish unterstützt Parksimulationen, Fossilien-Bildungs-Apps und Sammler-Drucklinien.
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