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Realistisches Dackel-Asset mit Fokus auf Beinrhythmus, Mid Poly, PBR Fell und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Dackel 3D-Modell richtet sich an Film/Animation/VFX-Teams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für interaktive Szenen benötigen. Es priorisiert Beinrhythmus, Schultervolumen, Pfotenanatomie und den Augenabstand von Hunden, verfolgt eine Mid Poly-Mesh-Strategie und setzt auf PBR Fell-Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Die Lieferung umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Diese realistische Darstellung kommt in charakterfreundlichen Haustierspielen, Produkt-Renderings und Bildungs-Apps für Tiere gut zur Geltung.
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