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Realistisches Gecko-Asset mit Fokus auf Hautfalten, Mittel Poly, pbr schuppen und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Gecko ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Wert für Bildungspakete. Sein technischer Fokus liegt auf Hautfalten, Formen des Rückenkamms, Kiefergelenkdetails und starker Schwanzmasse, einem Mittel Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Es ist für FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Setups vorbereitet, wo relevant, und für schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Diese realistische Behandlung kommt in Sumpfwüsten-Szenen, Wüsten-Levels, Reptilienhaus-Renderings und Naturkunde-Paketen gut zur Geltung.
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