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Realistisches Hai-Asset mit Fokus auf Unterwasserhaut-Reaktion, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Verwenden Sie dieses Hai 3D-Modell, wenn Sie ein zuverlässiges Kreaturen-Asset für Film/Animation/VFX und interaktive Szenen benötigen. Es priorisiert die Unterwasserhaut-Reaktion, Flossendicke, Mundformen und natürliche Schwimmbahnen, verfolgt eine Mittel Poly-Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen-Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Es ist für FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmfertige Deformations-Setups konzipiert, wo relevant, und für den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines ausgelegt. Die realistisch Ausrichtung hält das Asset nützlich für Riffumgebungen, Erkundungsspiele und dokumentarische Renderings.
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