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Realistisches Kakadu-Asset mit Fokus auf Federrichtung, Mittel Poly, pbr federn und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Kakadu ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Mehrwert für interaktive Szenen. Es priorisiert Federrichtung, Flügelklapplogik, Krallenlesungen und Brustvolumen, verfolgt eine Mittel Poly-Mesh-Strategie und stützt sich auf pbr federn-Oberflächen mit für Texturberechnung vorbereiteten UVs. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner-, Zweibeiner-, Flügel- oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fähige Assets. Die realistische Ausrichtung hält das Asset nützlich für Nistaufnahmen, Wildtier-Bildungsszenen und atmosphärische Himmelswald-Momente.
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