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Realistisches Koi-Karpfen-Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Mittel poly, pbr schuppen und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Professionelles Koi-Karpfen 3D-Modell, gebaut für Film/Animation/VFX und poliert genug für 3D-Druckkataloge. Es priorisiert Oberflächenaufteilung, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse, verfolgt eine Mittel poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner-, Zweibeiner-, Flügel- oder schwimmfertige Deformationskonfigurationen, wo relevant, und eine einfache Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Diese realistische Behandlung liest sich gut in Meereslebenserklärungen, aquatischen Dioramen und immersiven Unterwasserwelten.
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