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Realistisches Kran-Asset mit Fokus auf Federrichtung, Mid Poly, PBR-Federn und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Kran 3D-Modell, das für Film/Animation/VFX, Szenenaufbau und Render-Pipelines entwickelt wurde. Sein technischer Fokus liegt auf Federrichtung, Flügelklapplogik, Klauenlesung und Brustvolumen, ein Mid Poly-Topologieziel und PBR-Federn-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner, Zweibeiner, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Einrichtung, wo relevant, und Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-bereite Assets. Diese realistische Behandlung liest sich gut in Flugstudien, Volierenszenen, Himmelsbegegnungen und Natursimulationen.
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