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Realistisches Molch-Asset mit Fokus auf Mundlinie, Mid Poly, pbr haut und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Molch ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Wert für interaktive Szenen. Das Modell betont Mundlinie, Gliedmaßenartikulation, Hautansprache und teichfertige Kolorierung, verwendet einen Mid Poly-Aufbau und ist um pbr haut-Materialien mit nicht überlappenden UV-Absichten geplant. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmfertige Deformations-Setup, wo relevant, und effiziente Übergabe für Blender, Unreal Engine und Unity-Suchen. Das gewählte realistische Finish unterstützt Terrarium-Vorschauen, stilisierte Naturszenen und Amphibien-Referenzinhalte.
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