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Realistisches Schwertfisch-Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Mittel Poly, pbr schuppen und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Schwertfisch 3D-Modell richtet sich an Film/Animation/VFX-Teams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für interaktive Szenen benötigen. Es priorisiert Oberflächenaufteilung, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse, verfolgt eine Mittel Poly-Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen-Oberflächengestaltung mit für Textur-Baking vorbereiteten UVs. Pipeline-Hinweise umfassen FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner-, Zweibeiner-, Flügel- oder schwimmbereite Deformations-Setups, wo relevant, und effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Die realistische Ausrichtung hält das Asset nützlich für Riffumgebungen, Erkundungsspiele und Dokumentarfilm-ähnliche Renderings.
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