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Realistisches Stechrochen-Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Stechrochen 3D-Modell, konzipiert für Film/Animation/VFX, Szenenaufbau und Kataloge für 3D-Druck. Es priorisiert Oberflächenaufteilung, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse, verfolgt eine Mittel Poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen Oberflächen mit UVs, die für Textur-Baking vorbereitet sind. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner-, Zweibeiner-, Flügel- oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Integration in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Die realistische Ausrichtung hält das Asset nützlich für Unterwasserszenen, Aquarium-Visualisierungen, Ozeanbegegnungen und marine Bildung.
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