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Realistisches Steinbock-Asset mit Fokus auf Fellrichtung, Mittel Poly, PBR Fell und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Steinbock 3D-Modell, konzipiert für Kataloge für Film/Animation/VFX, Szenenbau und 3D-Druck. Es priorisiert Fellrichtung, Hornwurzelformen, Hufkontaktformen und natürliche Standbalance, verfolgt eine Mittel Poly Mesh-Strategie und setzt auf PBR Fell-Oberflächen mit UVs, die für Textur-Baking vorbereitet sind. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Integration in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Dieser realistische Ansatz fügt sich das Modell natürlich in kinematografische Ökosystem-Aufnahmen, Open-World-Begegnungen und Museumsausstellungen ein.
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