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Realistisches Wolf-Asset mit Fokus auf Schnauzenflächen, Mid Poly, PBR Fell und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Wolf ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Mehrwert für Render-Pipelines. Er priorisiert Schnauzenflächen, Pfotenballen, Ohrensilhouette und Schwanzhaltung, verfolgt eine Mid-Poly-Mesh-Strategie und setzt auf PBR-Fell-Oberflächen mit für Textur-Baking vorbereiteten UVs. Die Lieferung umfasst FBX-Rig, OBJ, Blender, Quadruped-, Biped-, Flügel- oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Integration in Blender-, Unity- und Unreal-Engine-Workflows. Das gewählte realistische Finish unterstützt filmische Ökosystem-Aufnahmen, Open-World-Begegnungen und Museumsausstellungen.
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