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Realistisches Gorilla-Asset mit Fokus auf Gesichts-Muskulatur, mittel poly, PBR Fell und Vorbereitung der Animations-Pipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Gorilla ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Wert für Render-Pipelines. Das Modell betont Gesichts-Muskulatur, Finger-Lesbarkeit, Schulter-Artikulation und natürliche Haltung, verwendet eine mittel poly-Konstruktion und ist um PBR Fell-Materialien mit nicht überlappenden UVs geplant. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Einrichtung, wo relevant, und effiziente Übergabe für Blender, Unreal Engine und Unity-Suchen. Das gewählte realistische Finish unterstützt kinoreife Ökosystem-Aufnahmen, Open-World-Begegnungen und Museumsausstellungen.
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