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Realistisches Lama-Asset mit Fokus auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Mittel Poly, PBR Fell und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Das Lama ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Wert für 3D-Druck-Kataloge. Sein technischer Fokus liegt auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Hufanatomie, Maulmasse und stabilen Beinproportionen, einem Mittel Poly-Topologieziel und PBR Fell-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner, Zweibeiner, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Einrichtung, wo relevant, und effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Die gewählte realistische Ausführung unterstützt Naturspiele, realistische Dioramen und Klassenzimmer-Tierreferenzpakete.
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