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Realistisches Parasaurolophus-Asset mit Fokus auf knöcherne Platten oder Kämme, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Parasaurolophus 3D-Modell richtet sich an Film-/Animations-/VFX-Teams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für kommerzielle Visualisierungen benötigen. Das Modell betont knöcherne Platten oder Kämme, gewichtige Gliedmaßen, Schwanzrhythmus und lesbare prähistorische Formen, verwendet eine Mittel Poly-Konstruktion und ist um pbr schuppen Materialien mit nicht überlappenden UVs herum geplant. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Einrichtung, wo relevant, und effiziente Übergabe für Blender, Unreal Engine und Unity-Suchen. Diese realistische Behandlung funktioniert gut in prähistorischen Welten, Museum-Interaktiven und Tabletop-Begegnungs-Sets.
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