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Realistisches Schwein-Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Mid Poly, pbr haut und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Schwein ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Wert für Render-Pipelines. Das Modell betont Oberflächenaufteilung, Körperrhythmus, Gesichtsformen und glaubwürdige Proportionen, verwendet eine mittel poly-Konstruktion und ist auf pbr haut-Materialien mit nicht überlappenden UVs ausgelegt. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner, Zweibeiner, Flügel oder Schwimm-fähige Deformations-Einrichtung, wo relevant, und Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fähige Assets. Dieser realistische Winkel passt das Modell natürlich in Scheunenhof-Szenen, saisonale Farm-Inhalte und kommerzielle Illustrationspakete.
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