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Rennwagen 3D-Modell für Unreal Engine, bereit für Spieleentwicklung, mit Low Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Rennwagen-Modell ist als kommerzielles 3D-Asset für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen vorbereitet. Wichtige visuelle Prioritäten sind eine rennfertige Aero-Balance, eine breite Radstellung und eine Motorsport-Karosserietrennung; das Asset verwendet Low Poly-Geometrie und pbr fahrzeuglack für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das Ergebnis passt zu Fahrspielen, Verkehrssystemen und Autohaus-ähnlichen Fahrzeugszenen und liest sich gut in Motorsportkontexten. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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