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Rennwagen Unreal-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Rennwagen ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Spielumgebungen entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf straßentaugliche Proportionen, saubere Verglasung und glaubwürdige Radstellung, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Es ist besonders nützlich in Rennspielen, Verkehrssystemen und Autohaus-ähnlichen Fahrzeugszenen, mit einer natürlichen Passform für Motorsport-Szenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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