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Restaurant Esszimmer Unreal Engine Game-Asset, optimiert für Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung. Es hebt die Silhouette des Restaurant-Esszimmers, die Proportionen des Esszimmers und den Materialkontrast von Wänden, Böden und Einrichtungsgegenständen hervor.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Restaurant Esszimmer richtet sich an Käufer, die ein fokussiertes Innenraum-Asset für Spiele vergleichen. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit einer Silhouette des Restaurant-Esszimmers, Proportionen des Esszimmers und einem Raumlayout, das für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenarien konzipiert ist. In den Vorschau-Bildern erklären die Platzierung der Einrichtungsgegenstände, die menschliche Zirkulation und die Details der Wand- und Bodenbegrenzungen die Skalierung und Funktion, bevor der Betrachter unterstützenden Text liest. Wände, Böden, Einrichtungsgegenstände, Möbeloberflächen und Beleuchtungszonen helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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