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Retro-Roller 3D-Modell für Spieleentwicklung, bereit für Unreal Engine, mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Retro-Roller-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Der Aufbau konzentriert sich auf Rahmenbalance, Radgröße und eine kompakte Transport-Silhouette, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Das macht es relevant für Rennszenen, Mobilitäts-Gameplay und fahrerzentrierte Visualisierungen, insbesondere in städtischen, straßenorientierten Umgebungen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt. Sein historisch inspiriertes Styling hilft ihm auch, bei Retro- und dem Zweiten Weltkrieg nahestehenden Suchanfragen hervorzustechen.
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