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Roller-Modell für Unity mit Engine-fertiger Geometrie und sauberer Exportplanung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Roller-Asset konzipierte Modell zielt auf Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung ab. Es betont Rahmenbalance, Radgröße und eine kompakte Transport-Silhouette, verwendet Low Poly-Geometrie und setzt auf pbr fahrzeuglack, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Rennszenen, Mobilitäts-Gameplay und fahrerzentrierten Visualisierungen und ist im Kontext städtische Straße gut lesbar. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Motor-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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