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Roller 3D-Modell für Unreal Engine, spielbereit für die Spieleentwicklung mit Low Poly-Geometrie und PBR-lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Roller-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Es betont die Rahmenbalance, die Radgröße und die kompakte Transport-Silhouette, verwendet Low Poly-Geometrie und setzt auf pbr fahrzeuglack, um das Modell für die Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Rennszenen, Mobilitäts-Gameplay und fahrerzentrierten Visualisierungen und ist im Kontext städtische Straße gut lesbar. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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