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Blender Rotkeiler-Asset mit Fokus auf Schnabelprofil, mittel poly, pbr federn und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Rotkeiler ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Mehrwert für Render-Pipelines. Er priorisiert das Schnabelprofil, die geschichtete Gefiederstruktur, die Flügeldecken und die Klauenformen, verfolgt eine mittel poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr federn Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Er ist für FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmfähige Deformations-Setups vorbereitet, wo relevant, und für den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Diese Blender-Behandlung funktioniert gut in Ruhe-Szenen, Wildtier-Bildungsszenen und atmosphärischen Skybox-Momenten.
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