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Der Runde Konsolentisch ist ein möbelfertiges 3D-Modell für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen den Tisch einfach zu platzieren, leicht und zu versenden in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der Runde Konsolentisch ist ein realistischer, szenenfertiger 3D-Build für Film, VFX und Produktvisualisierung. Der szenenfertige Build behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Geometrie mit mittlerer Polygonanzahl liegt zwischen filmischer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Helden-Nahaufnahmen landen können, ohne den Tisch neu aufbauen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass der Tisch in bestehende Szenen-Rigs passt. Ob der Tisch in einer Heldenaufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, der Runde Konsolentisch liest sich wie der Tisch, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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