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Das Kettenhalsband ist ein sammelbares, detailliertes 3D-Schmuckmodell, das für den 3D-Druck auf dem Tisch entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen das Halsband einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Kettenhalsband funktioniert als flexibles 3D-Asset für mehrere Anwendungsfälle. Die sammelbare Detailkonstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Hero-Grade-Details sorgen dafür, dass das Halsband auch bei extremen Nahaufnahmen lesbar ist: Mikrofasen, Veredelungsschichten und Oberflächenreliefs sind in Schrankaufnahmen gut erkennbar. Geschichtete PBR-Shader trennen Metall-, Edelstein- und Ziergruppen, sodass Studio-Künstler Materialien neu ausbalancieren können, ohne die Kette neu backen zu müssen. Ob das Halsband in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Kettenhalsband liest sich wie das Halsband, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung der Shader in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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