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Der Samt Bürostuhl ist ein möbelfertiges 3D-Modell für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen den Sitz leicht zu platzieren, leichtgewichtig und einfach in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu integrieren.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der Samt Bürostuhl ist eine realistische, szenenfertige 3D-Konstruktion für Film, VFX und Produktvisualisierung. Die szenenfertige Konstruktion hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Geometrie mit mittlerer Polygonanzahl liegt zwischen filmreifer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Helden-Nahaufnahmen landen können, ohne den Sitz neu aufbauen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass der Sitz in bestehende Szenen-Rigs passt. Ob der Sitz in einer Heldenaufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, der Samt Bürostuhl liest sich als der Sitz, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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