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Sandstein Bogen Fels Unreal Engine Game Asset für Unreal Engine Level und Echtzeit-Beleuchtung. Wichtige visuelle Merkmale: Schichtbrüche, erodierte Felsränder, Gesteinsschichten und Erosionsmuster.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Sandstein Bogen Fels Umgebung funktioniert als Fels- und Klippen-Umgebungsasset für Außenlayouts. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit Schichtbrüchen, erodierten Felsrändern und beschatteten Spaltentiefen, die für filmische oder Gameplay-Platzierung konzipiert sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Schichtlinien, Bruchränder und Erosionsspuren-Details aus dem Hauptkamera-Blickwinkel sichtbar bleiben. Gesteinsschichten, Risse, Erosion und Felswände unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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