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Die Saphir-Halskette ist ein für den E-Commerce-Viewer optimiertes Schmuck-3D-Modell. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader und eine saubere Topologie erleichtern das Platzieren, Beleuchten und Ausliefern der Halskette in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der AR-Viewer Saphir-Halskette lädt sauber in Web-3D-Viewer, AR-Vorschauen und Galerien im Three.js-Stil. Die für den Viewer optimierte Konstruktion hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Geometrie ist schlank genug für mobile WebGL-Viewer, und gebackene PBR-Maps erhalten das Aussehen von Verzierungen, Oberflächen und Oberflächenkontrasten ohne den Overhead eines vollständigen Szenen-Shaders. Pivots und Benennung ermöglichen das einfache Einfügen des GLB in bestehenden Viewer-Code. Ob die Halskette in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, die Saphir-Halskette wirkt wie die Halskette, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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