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Schilf- und Rohrkolbenbank Unreal Engine-Spiel-Asset, abgestimmt auf Unreal Engine-Level und Echtzeitbeleuchtung. Es hebt die Silhouette von Schilf und Rohrkolben, die Proportionen der Rohrkolbenbank und die Blattcluster- und Rinden-Details hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Schilf- und Rohrkolbenbank-Umgebung funktioniert als Vegetation-Pack und Laub-Asset für Außenszenen. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, wobei Schilf- und Rohrkolben-Silhouette, Rohrkolbenbank-Proportionen und Blattcluster für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenarien entwickelt wurden. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Stieldicke, die Streudichte und die Wachstumsdetails aus dem Blickwinkel der Hauptkamera sichtbar bleiben. Blattcluster, Rinde, Stiele und Bodenkontakt unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder die Kontaktpunkte zu verbergen.
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