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Schlammiges Schlachtfeld-Boden-Unreal Engine-Spiel-Asset, abgestimmt auf Unreal Engine-Level und Echtzeitbeleuchtung. Es hebt die Silhouette eines schlammigen Schlachtfelds, die Proportionen des Schlachtfeld-Bodens und den Kontrast von Boden- und Steinmaterial hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Schlammiges Schlachtfeld-Boden-Umgebung fungiert als Terrain-Kachel und Bodenabschnitts-Asset für Umgebungs-Künstler. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit einer Silhouette eines schlammigen Schlachtfelds, Proportionen des Schlachtfeld-Bodens und kacheligen Kanten, die für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenarien konzipiert sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Höhenvariation, der Bodenkontakt und die Oberflächenübergänge vom Hauptkamerawinkel aus sichtbar bleiben. Boden, Steine, Wurzeln und Bodenschichten unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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