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Schlepper-Modell für Unity mit Engine-bereiter Geometrie und sauberer Exportplanung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsbereites Schlepper-Asset konzipierte Modell zielt auf Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung ab. Es betont die Rumpfform, das Decklayout und die wasserlinienbewussten Proportionen, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf eine pbr marine oberfläche, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Küstenszenen, Marine-Simulatoren und dem Aufbau von Uferumgebungen und ist in maritimen Kontexten gut lesbar. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Motor-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Building- und Gameplay-Pipelines.
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