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Schulbus 3D-Modell für Unreal Engine, spielbereit für Spieleentwicklung mit Low Poly-Geometrie und PBR-lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Schulbus ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf die Masse eines Arbeitsfahrzeugs, einen wartungsfreundlichen Radstand und ein ladungsbereites Karosseriedesign, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Logistikkarten, Serviceflotten und simulationslastigen Transportszenen, mit einer natürlichen Passform für städtische Straßenszenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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