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Blender Seepferdchen Asset mit Fokus auf Halsbogen, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Seepferdchen 3D Modell richtet sich an Film/Animation/VFX-Teams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für interaktive Szenen benötigen. Sein technischer Fokus liegt auf Halsbogen, Hufkanten, Mähnenfluss und starkem Beinrhythmus, einem Mittel Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner, Zweibeiner, Flügel oder schwimmfertige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Diese Blender-Behandlung funktioniert gut in Riff-Umgebungen, Erkundungsspielen und Renderings im Dokumentationsstil.
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