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Shaker Schrank ist ein möbelfertiges 3D-Modell für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen den Schrank einfach zu platzieren, leicht und zu versenden in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Shaker Schrank ist ein realistischer, szenenfertiger 3D-Aufbau für Film, VFX und Produktvisualisierung. Der szenenfertige Aufbau behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Geometrie mit mittlerer Polygonanzahl liegt zwischen filmischer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Hero-Nahaufnahmen landen können, ohne den Schrank neu aufbauen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass der Schrank in bestehende Szenen-Rigs passt. Ob der Schrank in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, der Shaker Schrank liest sich wie der Schrank, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuaufbau von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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