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Spielbereite Besatzungskapsel 3D-Modell für die Spieleentwicklung mit mittlerer Polygonanzahl und PBR-Metallpaneelen, thermischen Deckenakzenten, emissiven Akzenten und modularem Luft- und Raumfahrtmaterial-Breakup.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsbereites Besatzungskapsel-Asset konzipierte Modell zielt auf eine allgemeine spielbereite Lieferung und interaktive Produktionsnutzung ab. Es betont die Missionssilhouette, die Panel-Aufteilung und die propulsion-getriebene Formensprache, verwendet eine mittlere Polygonanzahl und stützt sich auf eine pbr raumschiffoberfläche, um das Modell für die Spieleentwicklung lesbar zu halten. Es ist besonders nützlich in Weltraumbildern, Missionsgrafiken und futuristischen Erkundungsszenen, mit einer natürlichen Passform für Weltraumszenen. Das Modell ist für Teams positioniert, die ein praktisches Asset mit unkompliziertem Export und Engine-orientierter Organisation wünschen. Die zukunftsweisende Formensprache verleiht ihm eine stärkere Relevanz für Sci-Fi- und Zukunfts-Mobilitätsanfragen.
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