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Spielbereiter Autoreifen-Asset mit praktischer Struktur für die Echtzeitproduktionsnutzung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Autoreifen ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für die allgemeine spielbereite Auslieferung und die interaktive Produktionsnutzung entwickelt wurde. Es legt Wert auf saubere Kanten, Befestigungslogik und gute Lesbarkeit der Komponenten aus der Nähe, verwendet mittel poly Geometrie und stützt sich auf pbr fahrzeugteile, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das macht es relevant für Produktbetrachter, Garagenszenen und technische Präsentationen, insbesondere in studio-orientierten Produktumgebungen. Das Modell ist für Teams gedacht, die ein praktisches Asset mit unkompliziertem Export und einer motororientierten Organisation wünschen.
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