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Spielbereiter Bagger-Asset mit praktischer Struktur für die Echtzeitproduktionsnutzung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Bagger ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für die allgemeine spielbereite Lieferung und die interaktive Produktionsnutzung entwickelt wurde. Die Konstruktion konzentriert sich auf die Auslegergeometrie, die Gelenkigkeit des Löffels und die Gewichtsverteilung der Maschine, kombiniert mittel poly-Topologie mit PBR-Konstruktionsoberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Er ist besonders nützlich in Konstruktionssimulatoren, industriellen Szenen und Stadtbau-Visualisierungen, mit einer natürlichen Passform für Baustellenszenen. Das Modell ist für Teams positioniert, die ein praktisches Asset mit einfachem Export und motororientierter Organisation wünschen.
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