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Spielbereites 3D-Boot-Asset mit praktischer Struktur für die Echtzeitproduktion.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Boot ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für die allgemeine spielbereite Auslieferung und interaktive Produktionsnutzung entwickelt wurde. Wichtige visuelle Prioritäten sind die Rumpfform, das Decklayout und die wasserlinienbewussten Proportionen; das Asset verwendet mittel poly Geometrie und pbr marine oberfläche für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das macht es relevant für Küstenszenen, Marine-Simulatoren und den Bau von Uferumgebungen, insbesondere in maritimen Umgebungen. Das Modell ist für Teams positioniert, die ein praktisches Asset mit einfachem Export und motororientierter Organisation wünschen.
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