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Spielbereites Auto-Asset mit praktischer Struktur für die Echtzeit-Produktion.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Auto-Asset konzipierte Modell zielt auf eine allgemeine spielbereite Lieferung und interaktive Produktionsnutzung ab. Die Konstruktion konzentriert sich auf straßentaugliche Proportionen, klare Verglasung und glaubwürdige Radstellung, kombiniert mittel poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine klare Darstellung für die Spieleentwicklung bei. Das Ergebnis passt zu Fahrspielen, Verkehrssystemen und Autohaus-ähnlichen Szenen und wirkt gut in städtische Straße-Kontexten. Das Modell ist für Teams positioniert, die ein praktisches Asset mit unkompliziertem Export und Engine-orientierter Organisation wünschen.
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