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Spielbereites Kriegsschiff-Asset mit praktischer Struktur für die Echtzeit-Produktion.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Kriegsschiff ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für die allgemeine spielbereite Lieferung und den interaktiven Produktionsgebrauch entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf Panzerungsmassen, robuste Rad- oder Kettenposition und einsatzbereite Details, kombiniert mittel poly-Topologie mit PBR Militäroberfläche und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Das Ergebnis passt zu Shootern, Strategiespielen und Schlachtfeld-Umgebungspaketen und liest sich gut in maritimen militärischen Kontexten. Das Modell ist für Teams positioniert, die ein praktisches Asset mit unkompliziertem Export und Engine-orientierter Organisation wünschen.
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