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Spielbereites Scooter-Asset mit praktischer Struktur für die Echtzeit-Produktionsnutzung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Scooter ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für die allgemeine spielbereite Auslieferung und interaktive Produktionsnutzung entwickelt wurde. Wichtige visuelle Prioritäten sind Rahmenbalance, Radgröße und kompakte Transport-Silhouette; das Asset verwendet mittel poly Geometrie und pbr fahrzeuglack für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das Ergebnis passt zu Rennszenen, Mobilitäts-Gameplay und fahrerzentrierten Visualisierungen und wirkt gut in städtischen Straßenkontexten. Das Modell ist für Teams positioniert, die ein praktisches Asset mit unkompliziertem Export und motororientierter Organisation wünschen.
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