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Spielbereites Stadtauto-Asset mit praktischer Struktur für die Echtzeit-Produktion.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Stadtauto ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für die allgemeine spielbereite Lieferung und interaktive Produktionsnutzung entwickelt wurde. Die Konstruktion konzentriert sich auf straßentaugliche Proportionen, saubere Verglasung und eine glaubwürdige Radstellung, kombiniert mittel poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Das Ergebnis passt für Fahrspiele, Verkehrssysteme und Autohaus-ähnliche Fahrzeugszenen und liest sich gut in städtische Straße-Kontexten. Das Modell ist für Teams positioniert, die ein praktisches Asset mit unkompliziertem Export und einer auf die Engine ausgerichteten Organisation wünschen.
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