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Stadtbus 3D-Modell für Unreal Engine, spielbereit für die Spieleentwicklung mit Low Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsreifes Stadtbus-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Der Aufbau konzentriert sich auf die Masse eines funktionierenden Fahrzeugs, servicefreundliche Radstände und ein für Fracht ausgelegtes Karosseriedesign, kombiniert Low Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Das Ergebnis passt zu Logistikkarten, Serviceflotten und simulationslastigen Transportszenen und wirkt gut in städtische Straße-Kontexten. Seine Präsentation ist auf motorgetriebene Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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