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Die Startup-Ablage ist ein spielbereites 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader und eine saubere Topologie machen die Schreibtisch-Requisite einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die Startup-Ablage wird als Unreal Engine-optimiertes 3D-Asset geliefert, mit kalibrierten Proportionen, gebackenen PBR-Maps und Lumen-freundlicher Materialeinrichtung. Die spielbereite Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Materialien sind für Unreal Engine konfiguriert, mit Benennungen, die für Lumen- und Nanite-freundliche Pipelines passen. Geometrie und Pivots folgen gängigen Echtzeit-Konventionen, sodass die Schreibtisch-Requisite sauber in bestehende Engine-Projekte importiert werden kann. Ob die Schreibtisch-Requisite in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, die Startup-Ablage wirkt wie die Schreibtisch-Requisite, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen Hart- und Weichflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Shader-Neuerstellung in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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