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Steckohrring ist ein detailreiches 3D-Modell für Sammler, das für den 3D-Druck auf dem Tisch entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen den Ohrring einfach zu platzieren, leicht und versandfertig für Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Steckohrring funktioniert als flexibles 3D-Asset für verschiedene Anwendungsfälle. Die detailreiche Sammler-Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Hero-Detailgrad hält den Ohrring auch bei extremen Nahaufnahmen lesbar: Mikrofasetten, Finish-Schichten und Oberflächenrelief behalten alle ihre Lesbarkeit in Vitrinenaufnahmen. Geshadete PBR-Schichten trennen Metall-, Edelstein- und Ziergruppen, sodass Studio-Künstler Materialien neu ausbalancieren können, ohne die Kette neu backen zu müssen. Ob der Ohrring in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der Steckohrring liest sich wie der Ohrring, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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