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Blender Steinbock Asset mit Fokus auf Brustvolumen, Mittel Poly, PBR Fell und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Steinbock 3D Modell richtet sich an Film/Animations/VFX-Teams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für kommerzielle Visualisierungen benötigen. Es priorisiert Brustvolumen, Hufbrüche, Ohrplatzierung und geerdetes Körpergewicht, verfolgt eine Mittel Poly Mesh-Strategie und setzt auf PBR Fell-Oberflächen mit UVs, die für Textur-Baking vorbereitet sind. Es ist für FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner, Zweibeiner, Flügel oder schwimmbereite Deformations-Setups vorbereitet, wo relevant, und für den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Die Blender-Ausrichtung hält das Asset nützlich für Savannen-, Wald-, Tundra- und dokumentarische Tierweltszenen.
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