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Stilisierter, spielbereiter Basaltsäulen-Cluster, aufgebaut um die Silhouette von Basaltsäulen und die Proportionen von Säulenclustern. Das Gestein und die Oberfläche eignen sich für stilisierte Spiele und animierte Szenen.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der Basaltsäulen-Cluster funktioniert als Gesteins- und Klippen-Umgebungsasset für Außenlayouts. Die stilisierte Behandlung verwendet vereinfachte Formen und stärkere Farbzonen, wodurch die Silhouette der Basaltsäulen, die Proportionen des Säulenclusters und die Schichtlinien in animierten, Cartoon- oder handgemalten Welten besser zur Geltung kommen. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Bruchränder, Erosionsspuren und kletterbaren Silhouetten-Details aus dem Blickwinkel der Hauptkamera sichtbar bleiben. Gesteinsschichten, Risse, Erosion und Klippenflächen unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken. Die Produktionsübergabe wird einfacher, wenn Schichtlinien und Erosionsspuren in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Variationen von Gesteinsschichten, Erosion und Klippenflächen neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu verflachen, während klare Kontaktkanten und Skalierungshinweise dem Basaltsäulen-Cluster helfen, sich nach Beleuchtung, Optimierung oder Format-Export neben benachbarten Geländestücken zu positionieren.
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