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Stilisierte Dungeon-Kampf-Vignette ist ein gut lesbares 3D-Modell für Spiele, mobile Szenen und VR-Projekte. Die Vorschau konzentriert sich auf überlagerte Teile, Tiefe und Anzeigeskalierung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Dungeon Battle Vignette ist ein modulares Diorama-Kit mit wiederverwendbaren Streuteilen, Geländestücken und Szenen-Requisiten. Komponenten rasten auf einem konsistenten Gitter ein, teilen Materialzonen und stapeln sich zu mehreren Szenenkompositionen, ohne dass eine Neugestaltung erforderlich ist. Die Formensprache ist für spielerfreundliche Lesbarkeit und stilisierte Beleuchtung übertrieben. Ideal für Tabletop-Kampfkarten, narrative Fotografie-Setups, Maler-Präsentationen und druckbare Geländebündel. Passt gut zu Miniatur-Display-Projekten, szenischer Fotografie und wiederverwendbaren Kitbash-Geländebibliotheken. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, mit PBR-Maps, die sauber auf Standard-Shader-Eingänge abgebildet werden.
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