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Die stilisierte Marmorwächter-Statue ist ein gut lesbares 3D-Modell für Spiele, mobile Szenen und VR-Projekte. Die Vorschau konzentriert sich auf Silhouette, Sockel und Skulpturdetails.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die Marmorwächter-Statue ist eine monumentale 3D-Statue mit Reliefs, Draperie und Sockeldetails. Proportion, Geste und Oberflächenverwitterung sind für Hero-Shots und Galeriepräsentationen abgestimmt und halten auch bei nahen Kamerafahrten und Druckskalierung stand. Die Formensprache ist für spielerfreundliche Lesbarkeit und stilisierte Beleuchtung übertrieben. Geeignet für Archviz-Garten- und Stadtszenen, Renderings im Museumsstil, narrative Spielumgebungen und großformatige Harzdruckprojekte. Ein starkes Herzstück für Umgebungsdekorationen, Monumentalszenen und dramatische Außenkompositionen. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, mit PBR-Maps, die sauber auf Standard-Shader-Eingänge abgebildet werden.
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