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Seeinsel-Küste, ein stilisierter, spielbereiter 3D-Modell, optimiert für stilisierte Spiele und animierte Szenen. Es hebt den Übergang zur nassen Küste, die Strömungsrichtung und Details der Wasseroberfläche und Küste hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Seeinsel-Küste dient als Wasserumgebungs-Asset für Küsten- und See-Setups. Die stilisierte Behandlung verwendet vereinfachte Formen und stärkere Farbzonen, wodurch der Übergang zur nassen Küste, die Strömungsrichtung und die Details der Wasserlinie in animierten, Cartoon- oder handgemalten Welten klarer erkennbar sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn der Übergang zur Küste, die Nass-Trocken-Zonen und die Wellendetails aus der Hauptkameraansicht sichtbar bleiben. Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumränder und Küstenmaterialien unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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